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Portal de juego

Airbites Gaming Solution

DDNET Gaming Solution se concibió como un portal de juego completo, ya que queremos dirigirnos a la comunidad joven. Con la experiencia necesaria en este campo, el equipo de DDNET diseñó una infraestructura escalable de servidores de juego que ofrece a todos los jugadores acceso a una gran variedad de servidores dedicados, con las competiciones interclanes de AirLeague como núcleo.

Airbites Gaming Solution — cover

Objetivos — Comercial

• Crear una comunidad de juegos interactiva que anime a los patrocinadores a promocionar sus marcas mediante concursos patrocinados y LAN parties, con sus logotipos mostrados en la web.

• Promocionar la red de AirBites y la calidad de su servicio.

• Atraer nuevos clientes aprovechando la expectación generada en el mercado.

• Mantener a la comunidad implicada para fidelizarla como clientes: al ofrecer los servidores más rápidos de la región atraemos a otros clientes, y la comunidad joven corre la voz con rapidez cuando la calidad es buena.

Objetivos — Técnico

• Crear una solución de despliegue escalable que permita a AirBites desplegar nuevos servidores en cualquier ciudad o país con un coste mínimo.

• Diseñar e implementar una interfaz web muy personalizable.

• Interconectar varios componentes interactivos del portal con las soluciones de juego existentes, creando un sistema interactivo dentro del juego que revoluciona la experiencia de juego.

El enfoque

DDNET Gaming Solution se ha concebido como un portal de juego completo, ya que queremos dirigirnos a la comunidad joven, que desea acceder tanto a los últimos juegos como a las noticias y los análisis relacionados con ellos. Con la experiencia necesaria en este campo, el equipo de DDNET diseñó una infraestructura escalable de servidores de juego que ofrece a todos los jugadores acceso a una gran variedad de servidores dedicados.

AirLeague

El principal atractivo y los eventos más buscados se encuentran en AirLeague, una competición interclanes que genera eventos a diario. Esta competición representa la visión de DDNET sobre una liga de juego semiprofesional, comparable a un campeonato de fútbol entre clubes en el que todos se enfrentan a todos, con grupos, competiciones especiales, copas y clasificaciones. AirBites puede ofrecer a los adolescentes un entorno organizado donde concertar sesiones de entrenamiento, retar a otros grupos y jugar por diversión o por orgullo.

Los principales eventos están ligados a Counter-Strike y DOTA, pero, según las necesidades de los visitantes, podemos implementar soluciones para cualquier juego multijugador. Todos los eventos están estrechamente conectados con los servidores de clan, que albergan tanto partidas oficiales como entrenamientos. El alto nivel de interactividad entre cada visitante y la comunidad, sumado al contenido generado por usuarios, lleva a este portal de juego a lo más alto de las búsquedas, y un portal visitado atrae a más patrocinadores interesados en promocionarse y anunciarse con mayor alcance.

Interactividad

En DDNET damos especial importancia a la interactividad. Los usuarios de nuestro portal pueden interactuar con otros jugadores, comunicarse directamente a través de nuestra web, compartir sus opiniones sobre las últimas novedades y participar en sesiones de chat en directo con los mejores jugadores. Al interconectar varios componentes interactivos del portal con las soluciones de juego existentes, damos un nuevo sentido a la interacción entre los juegos y otros sistemas.

Mientras que las soluciones convencionales no permiten a los jugadores interactuar durante la propia partida, DDNET creó un sistema que permite una alta interacción del usuario desde el mismo juego. Al añadir feeds en directo dentro del juego, un usuario puede optar por recibir un aviso cuando llega un nuevo correo electrónico o cuando un amigo se conecta; y si un usuario se aburre jugando, puede invitar a sus amigos a unirse directamente desde la consola del juego, sin necesidad de salir de la aplicación.

Control

Controlar una competición de tanta repercusión resulta sencillo gracias a nuestro CMS personalizado, que permite niveles de acceso configurables para clientes, jugadores y líderes de clan, dándoles la mayor libertad posible para plasmar sus propias ideas sobre el contenido generado por usuarios. Ofrecemos a los profesionales un sistema para programar partidas de entrenamiento y retos, aprovechando de forma eficiente los recursos de hardware disponibles, y las partidas se graban para que los usuarios puedan acceder a las repeticiones de las mejores partidas y comentarlas.

Los patrocinadores generales de la competición disponen de una interfaz de gestión específica desde la que pueden organizar una competición, definir las temáticas del concurso, los días, los mensajes que aparecen en los servidores (las promos), los premios y mucho más.

Galería

Airbites Gaming Solution — screenshot 1
Airbites Gaming Solution — screenshot 2